Для будущего закона о видеоиграх подготовили предложения по правилам рынка
Предложения по устройству российского рынка видеоигр могут стать основой будущего закона. Пока проект меморандума обсуждают внутри отрасли. Об этом ТАСС сообщили в Организации развития видеоигровой индустрии.
Организация развития видеоигровой индустрии собрала в меморандуме инициативы о помощи разработчикам, общих рыночных правилах и сотрудничестве бизнеса с государством. Один из центральных принципов — саморегулирование: компании сами устанавливают профессиональные стандарты и обязуются их соблюдать. Какие вопросы требуют вмешательства законодателей, предлагается решать вместе с государством.
Авторы документа предлагают отделить видеоигры от азартных игр. Среди других направлений — защита игроков, включая несовершеннолетних, борьба с пиратством и читерством, то есть нечестными приемами в игре. Меморандум также охватывает вопросы экономического роста индустрии.
Для жалоб игроков предложен отдельный механизм — индустриальный арбитраж. Он мог бы разбирать споры о покупках внутри игр, механиках со случайным исходом и блокировке учетных записей без оснований. Присоединяться к такой системе компании будут по желанию.
Еще одна инициатива — учредить при организации Центр компетенций видеоигровой индустрии. Предполагается, что он сможет изучать рынок, помогать разработчикам консультациями и проводить экспертизу содержания игр. Центр также мог бы рекомендовать государству меры поддержки отрасли.
Меморандум продолжает положения Стратегии развития видеоигровой индустрии России. При его разработке учитывали предложения отраслевого сообщества и двух министерств — Минцифры и Минэкономразвития. Участвовали и институты развития, в том числе Агентство стратегических инициатив, Институт развития интернета и Агентство креативных индустрий.
В числе присоединившихся к документу — CarX Technologies, «Бука», LANGAME, «Мир хобби», RuStore, «Фогейм» и фонд IndieGO (Ростелеком).
Подготовленный организацией проект еще предстоит согласовать и уточнить внутри индустрии. Затем его намерены открыть для присоединения остальных компаний видеоигрового рынка.
Источник: ТАСС
:format(webp)/aHR0cHM6Ly94bi0tODBhaGNubGhzeGoueG4tLXAxYWkvbWVkaWEvbXVsdGltZWRpYS9tZWRpYWZpbGUvZmlsZS8yMDE2LzAyLzA0L2ltZ18zMTcxLmpwZw.webp)